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Design de carte : "Lulea, Village de Montagne"

Conception de cartes pour une campagne de jeu de rôle sur table. Ma mission consistait à créer une série de cartes originales, représentant un village perché au sommet d'une falaise et s'étendant sur plusieurs niveaux d'altitude. La première carte devait être complétée par une seconde montrant les passages souterrains empruntés par les contrebandiers locaux, naviguant à travers un réseau de cavernes dissimulées.

Design de carte Final
Vue Souterraine
Vue de relief

PUBLICATION